22 January 2011

LATIHAN PROGRAM PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN C++ (PART IV)

TAMPILAN PROGRAM

A. Menu Awal


B. Isi Menu ke-1 (DAFTAR ANGGOTA KELOMPOK)



C. Isi Menu Ke-2 (INPUT ANGGOTA PERPUSTAKAAN)



D. Isi Menu Ke-3 (INPUT BUKU BARU PERPUSTAKAAN)


E. Isi Menu Ke-4 (TRANSAKSI PEMINJAMAN BUKU)


F. Keluar Dari Program


LATIHAN PROGRAM PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN C++ (PART III)

Terimakasih untuk sobat yang telah setia membaca artikel ini dari part sebelumnya, dan jika anda belum membaca artikel sebelumnya, supaya lebih memahami silahkan anda baca arikel sebelumnya yaitu tentang Deskripsi Program dan Algoritma/Flowchart program.
Untuk anda yang sudah membaca, maka kita lanjutkan dengan menulis kode/ listing program ini pada program Borland C++ atau Ms. Visual C++ anda.

Karena keterbatasan halaman, silahkan bisa mendownloadnya secara free dengan format .txt disini dan jika masih kesulitan silahkan tinggalkan komentar anda.

Dan terakhir adalah tampilan program . anda bisa membacanya disini

LATIHAN PROGRAM PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN C++ (PART II)

Sobat semuanya, pada artikel sebelumnya kita telah membahas mengenai deskripsi programnya. Sekarang kita membahas tentang algoritma dari program perpustakaan ini.
Tidak sulit dan tidak mudah juga menyusun gambar flowchartnya, anda bisa melihatnya seperti gambar dibawah ini :

Untuk lebih jelasnya, klik pada gambar dan download dalam ukuran penuh Sehingga lebih jelas dan mudah untuk dipahami.
Untuk mengkoreksi silahkan tinggalkan komentar anda. Dan klik tautan dibawah untuk pergi ke bahasan selanjutnya.




Latihan Program Perpustakaan dengan C++ (PART III)
Latihan Program Perpustakaan dengan C++ (PART IV)

LATIHAN PROGRAM PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN C++ (PART I)

Sobat BM, C++ merupakan bahasa pemrograman yang masih berorientasi teks, jadi tidak ada sentuhan gambarnya. Ada yang ‘celetuk bilang ‘ kalau bahasa C adalah adiknya dari pemrograman pascal. Memang ada benarnya juga, karena ketika kita memprogram dalam bahasa C kita seakan kembali mengingat pascal. Meskipun syntaxnya berbeda dengan pascal.

Kali ini saya akan coba berbagi ilmu dengan sobat tentang program perpustakaan yang sangat sederhana yang saya buat untuk memenuhi salah satu tugas besar di tempat saya mencari ilmu. Jadi mohon maaf kalau dalam program saya membawa almamater dan nama teman saya. Biar ada copyright nya sedikit. (kidding).
Sebelum ke listing dan tampilan program, saya coba untuk mendeskripsikan dulu programnya sebagai berikut :

Program ini merupaka program yang dibuat dengan menggunakan microsoft visual c++. Dibuat untuk melakukan input dan output dalam ruang lingkup perpustakaan di STMIK Tasikmalaya. Program ini terdiri dari 5 menu utama yaitu :
1. Daftar Anggota Kelompo Pembuat
2. Input Anggota Baru Perpustakaan
3. Input Buku Baru Perpustakaan
4. Transaksi Peminjaman Buku
5. Keluar Program
Menu Daftar Kelompok Pembuat merupakan menu untuk melihat anggota kelompok yang membuat program tersebut.
Menu kedua adalah menu input anggota baru dimana dalam program/menu ini dimasukan data anggota perpustakaan yang baru mendaptar kemudian menampilkan hasil inputan tersebut ke layar dengan filed no anggota, nama dan kelas.

Menu Input Buku Baru merupakan menu untuk menginput data data mengenai buku baru perpustakaan. Pada program ini pengguna akan memasukan field no buku, judul buku, dan tahun terbit. Kemudian menampilkan hasil inputan ke layar.

Menu selanjutnya adalah Transaksi peminjaman buku dimana seluruh transaksi perpustakaan dimasukan dalam program dan ditampilkan dalam laporan ke layar. Memasukan field tanggal pinjam, tanggal kembali dan no buku yang dipinjam.

Menu terakhir adalah menu Keluar yaitu untuk keluar dari program secara keseluruhan.
Program ini menggunakan beberapa fungsi yaitu input, output, pengulangan, percabangan, fungsi dan array.

Berhubung keterbatasan, Untuk melihat Algoritma dengan Flowchart dan listing program akan dibahas di artikel selanjutnya.
Terimakasih.


CARA MAEN APLIKASI JAVA MOBILE DI PC DENGAN JAVA EMULATOR


Assalamu’alaikum sobat BM semuanya, langsung saja untuk anda yang ingin menjalankan aplikasi java mobile di komputer/PC anda bisa menggunakan beberpa tool atau aplikasi java emulator.

Mungkin sudah tidak asing lagi bagi sobat semua dengan beberapa aplikasinya. Aplikasi tersebut antara lain :
1.       JAD Maker
2.       MIDP2Exe
3.       MidpX_1.31
4.       Sj-Boy Java emulator
Aplikasi tersebut bisa anda gunakan untuk mengetest aplikasi java yang anda buat atau aplikasi java yang telah anda edit bahkan hanya untuk sekedar bermain game dengan tampilan mobile.
Cara pakainya cukup sederhana, anda hanya langsung mengklik file Exe nya tetapi ada yang harus di install terlebih dahulu.
Sekian Informasi ringan dari saya. Mudah-mudahan bermanfaat.
Wassalamu’alaikum.

11 January 2011

Merubah Background Aplikasi Mig33 di Komputer

Assalmu’alaikum. Hai sobat BM semuanya mohon maaf kalau blog saya tidak update terus berhubung terjerat  dengan tugas-tugas kuliah. Harap maklum ya....
Sekarang saya tergugah untuk menulis sebuah artikel mengenai bagaimana cara untuk merubah aplikasi mig33 dengan cara mudah. 5 menit juga bisa kok. Masa??? Ia lah.. kalau gak percaya silahkan ikuti artikel ini. Cuman yang lama membuat gambar kesukaan anda kali.kami sarankan anda untuk mempersiapkan gambar atqau photo ukuran paling besar 160 x 176 pixel berformat PNG sebelum anda memulai langkah ini dan simpan dengan nama k.png
Untuk mengedit aplikasi mig33 ada beberapa tool yang anda butuhkan diantaranya Winrar (bisa anda download di website manapun atau anda bisa mengunjungi http://www.indowebster.com”>Indowebster seperti waktu saya mendownload. Kemudian anda juga membutuhkan notepad juga aplikasi mig33 mobile yang original.kami sarankan anda menggunakan mig33 versi 3.8 untuk belajar dan untuk yang lainnya konsepnya sama saja. Jika anda sudah mempunyai semua tool itu ayo sekarang bersiap untuk mengedit.
1.       Pilih aplikasi mig33 mobile kemudian klik kanan dan open with seperti gambar dibawah ini. Dan ingat bukan di extract.


1.       Perhatikan gambar dibawah ini . cari fike ‘k.png’ di tab winrar yang telah dibuka kemudian hapus file tersebut.
 
 

1.       Jika sudah dihapus, sekarang tinggal mengganti file tersebut dengan file ‘k.png’ yang sudah kita buat. Anda bisa mendrag gambar anda ke tab winrar atau anda bisa mengikuti langkah seperti tertera pada gambar dibawah ini :

          
      

Cari file picture anda di komputer

      Klik  ok dan close program winrarnya. Cobalah  buka menggunakan Sj-Boy (java emulator) di komputer anda atau langsung buka di Hp anda. Selesai tuh dan selamat mencoba. Kalau masih bingung tinggalkan komentar aja ya..!!